원칙 1 — 빈 병은 최후의 자원
빈 병 2개는 "작업 공간"입니다. 둘 다 채워지는 순간 선택지가 급격히 줄어듭니다. 빈 병에 붓는 건 (a) 병 하나를 완전히 비울 수 있을 때, (b) 다른 모든 이동이 막혔을 때만. 항상 최소 1개는 비워두는 걸 목표로 하세요.
원칙 2 — 붓기 전에 한 수 역산
붓기 전에 스스로에게 물으세요: "이 이동이 다음 이동을 만들어주는가?" 좋은 이동은 연쇄를 만듭니다 — 위를 덜어낸 병에서 다음 색이 드러나고, 그 색이 갈 곳이 이미 있는 이동. 갈 곳 없는 색을 드러내는 이동은 나쁜 이동입니다.
원칙 3 — 같은 색이 3칸 모인 병부터 완성
거의 완성된 색을 먼저 마무리하면 완성 병은 더 이상 건드릴 필요가 없어져 판이 단순해집니다. 반대로 여러 색을 동시에 조금씩 모으면 병이 전부 어중간해지며 막힙니다.
원칙 4 — 깊이 묻힌 색을 먼저 파악
시작할 때 10초만 투자해 맨 바닥에 깔린 색들을 확인하세요. 바닥 색은 위의 3칸을 전부 치워야 꺼낼 수 있으므로, 그 색의 나머지 조각들을 어디에 모을지 미리 정해두면 중반이 편해집니다.
💡 Mallow 팁 — 되돌리기가 3회 있지만 이동 수에 포함됩니다. "방금 그 수가 연쇄를 끊었다" 싶은 즉시 쓰는 게 가장 효율적이고, 점수는 시간×2 + 이동×3으로 깎이니 신중하되 과감하게!
⚠️ 막힌 판의 신호 — 모든 병의 맨 위 색이 서로 다르고 빈 병이 없다면 그 판은 끝난 겁니다. Mallow는 애초에 풀 수 있는 판만 출제하니, 막혔다면 판이 아니라 중간 선택이 문제 — 되돌리거나 새 판으로 연습하세요.
이동 수를 줄이는 두 가지
점수는 시간뿐 아니라 이동 수로도 깎입니다. 같은 판을 풀어도 수를 줄이면 점수가 확 달라집니다.
- 한 번에 갈 수 있는 만큼 몰아서 옮기세요. 같은 색이 위에 두세 칸 쌓여 있으면 통째로 이동합니다. 반대로 한 칸씩 나눠 옮기면 이동 수만 늘고 얻는 건 같습니다. 옮기기 전에 "지금 몇 칸이 함께 가는가"를 확인하는 습관만으로 수가 눈에 띄게 줄어듭니다.
- 왕복을 만들지 마세요. 빈 병에 잠깐 덜어 놨다가 다시 가져오는 이동은 두 수를 쓰고 아무것도 진전시키지 못합니다. 빈 병을 쓰기 전에 "이걸 다시 꺼낼 곳이 정해져 있나"를 물어보면 왕복이 사라집니다.
되돌리기는 언제 쓰는 게 이득인가
되돌리기도 이동 수에 포함되므로 무한정 쓸 수는 없습니다. 쓸 값어치가 있는 순간은 정해져 있습니다.
- 빈 병을 잘못 쓴 직후 — 가장 확실하게 이득입니다. 한 수만 무르면 판 전체의 선택지가 돌아옵니다. 나중에 깨닫고 되돌리려면 훨씬 많은 수를 써야 합니다.
- 완성 직전 병을 덮어 버린 직후 — 그대로 두면 그 병을 다시 파내느라 서너 수가 더 듭니다.
- 반대로, 이미 여러 수가 지난 뒤에는 되돌리기보다 지금 판에서 최선을 찾는 편이 낫습니다. 되돌리기 횟수를 다 쓰고도 원래 지점에 못 돌아가는 경우가 많습니다.
💡 습관 하나 — 부으려는 병을 누르기 전에 그 색이 다음에 어디로 갈지를 한 번만 떠올려 보세요. 갈 곳이 떠오르지 않으면 그 이동은 대개 나중에 무르게 됩니다.