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스도쿠 공략 — 추측 없이 푸는 법

스도쿠는 찍는 게임이 아니라 논리 게임입니다. 아래 기법을 순서대로 적용하면 어려움 난이도도 추측 없이 풀립니다.

기본 규칙 30초 요약

9×9 판을 1~9로 채우되, 각 행·각 열·각 3×3 박스에 같은 숫자가 두 번 나오면 안 됩니다. 규칙은 이게 전부입니다.

기법 1 — 스캐닝 (교차 확인)

가장 기본이자 가장 강력한 기법입니다. 어떤 숫자(예: 7)를 골라, 이미 놓인 7들의 행과 열에 줄을 긋는다고 상상하세요. 어떤 3×3 박스에서 줄에 걸리지 않는 칸이 하나뿐이라면 그 칸이 7입니다. 쉬움 난이도는 스캐닝만으로 대부분 풀립니다.

기법 2 — 유일 후보 (이 칸엔 이것뿐)

반대로 칸 기준으로 봅니다. 한 칸의 행·열·박스에 이미 놓인 숫자를 전부 지웠을 때 남는 후보가 하나뿐이면 확정입니다. 빈칸이 많은 행·열부터 훑으면 효율적입니다.

기법 3 — 숨은 싱글

어떤 칸의 후보가 여러 개라도, 그 숫자가 해당 박스(또는 행·열)에서 들어갈 수 있는 곳이 그 칸뿐이라면 확정입니다. "이 칸에 뭐가 오지?"가 아니라 "이 숫자는 어디에 가지?"로 질문을 뒤집는 게 포인트.

기법 4 — 노트(메모) 활용

보통 난이도부터는 머리로만 후보를 관리하기 어렵습니다. Mallow 스도쿠의 ✏️ 노트 기능으로 각 칸의 후보 숫자를 적어두세요. 숫자를 확정할 때마다 관련 칸의 후보를 지워나가면 연쇄적으로 풀립니다.

기법 5 — 쌍 소거 (네이키드 페어)

한 행(열·박스)에서 두 칸의 후보가 똑같이 두 개(예: 둘 다 [2,5])라면, 2와 5는 반드시 그 두 칸에 들어갑니다. 같은 행의 다른 칸 후보에서 2와 5를 지우세요. 어려움 난이도에서 막혔을 때 대부분 이 기법으로 뚫립니다.

⚠️ 흔한 실수 — 확신 없이 찍기. 실수 3회면 게임이 끝나고, 틀린 숫자 하나가 판 전체를 오염시킵니다. 막히면 찍지 말고 노트를 다시 정리하거나 💡 힌트(3회)를 쓰세요.

난이도별 접근

난이도필요 기법
쉬움 (빈칸 36)스캐닝 + 유일 후보
보통 (빈칸 46)+ 숨은 싱글, 노트
어려움+ 쌍 소거, 후보 관리 습관
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